Sword Art Online 刀劍神域 | |||
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ソードアート・オンライン | |||
Sword Art Online | |||
羅馬字 | Sōdoāto・Onrain | ||
類型 | 奇幻、線上遊戲 | ||
輕小說 | |||
作者 | 川原礫 | ||
插圖 | abec | ||
出版社 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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文庫系列 | ![]() ![]() ![]() |
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發表期間 | 2009年4月-連載中 | ||
冊數 | ![]() ![]() ![]() |
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動漫主題-電子遊戲主題-ACG專題-模板說明 |
《刀劍神域》(日語:ソードアート・オンライン)是川原礫著作,abec插畫的日本輕小說作品,由電擊文庫於2009年4月出版發行。中文繁體版由台灣角川、中文簡體版則是天聞角川發行。2011年10月宣布動畫化及遊戲化,於2012年7月7日開始播放,同年9月2日起於中國大陸的樂視網上逢周六23:05與日本同步更新最新一話。
目錄[隱藏] |
[編輯]作品概要
原本是川原礫為了參加2002年的電擊遊戲小說大獎而寫的長篇小說,但由於文章過長而無法參加後,改為在網路上以「九里史生」的名義連載。以網路作家身分持續發展的作者在2008年以《加速世界》獲得第15回電擊小說大獎大賞後,讀過本作的責任編輯就提議將本作在電擊文庫正式出版[1]。到2012年4月在日本總共發行了230萬本。[2]。在『這本輕小說真厲害!2012』及『這本輕小說真厲害!2013』中,連續兩年獲得人氣作品第一名、人氣男性角色第一名(桐人)和人氣女性角色第二名(亞絲娜)的殊榮。
文庫版本是將網路版本的內容加以潤飾而成。在決定出版後,作者將網站上本系列已連載結束的章節刪除,並在網站上發布「通知」[3],將出版經過告知讀者。
標題的「Sword Art Online(ソードアート・オンライン)」(中譯:刀劍神域)是作品中登場的網路遊戲。作品名和遊戲名都同樣被簡稱為「SAO」。作者表示這部分有受自己玩的網路創世紀和仙境傳說所影響。
電擊文庫MAGAZINE從2010年9月號(Vol.15)開始連載中村貯子作畫的漫畫版和南十字星作畫的搞笑四格漫畫《小刀劍神域》(日語:そーどあーと☆おんらいん。)。
在2011年10月發表將製作動畫版與遊戲版,動畫版製作由A-1 Pictures擔當,於2012年7月開始播放。與原作不同,動畫版以發生的時間順序將原作的各短篇插入本篇中演出。
由於SAO篇的創作時間跨度大,導致部分情節相互矛盾,現作者正重新編寫SAO篇的內容,將第一卷之後出現的SAO前期情節重新整合併修正矛盾,命名為「SAOP」。
[編輯]故事簡介
「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的(これは、ゲームであっても、遊びではない)。」
2022年,大廠牌電子機械製造商「ARGUS」開發出-「NERvGear」-能連結虛擬世界的機器。完全的虛擬實境終於能夠實現。
主角桐谷和人是使用NERvGear遊玩VRMMORPG「Sword Art Online」的玩家。很幸運的參與過封閉測試,並買下正式版的和人,與正式營運就馬上「完全潛行」的9千5百名玩家一起,享受著正式版的SAO世界。
但感動是短暫的,四小時多後,和人發現到封測時確實存在的「登出」指令竟然消失。認為只是系統暫時出錯的和人以及開始陷入混亂的所有玩家一起被傳送到開始地點廣場,但頭上傳來的不是等待許久的故障公告,而是自稱SAO遊戲設計者的「茅場晶彥」淡淡開始的死亡遊戲說明:不能登出是遊戲的正常現象,只有打倒位於「艾恩葛朗特」頂樓,第100層的頭目-達成「完全攻略」-才是離開這個世界唯一的方法。並且,在遊戲內Game Over或是嘗試脫下NERvGear,玩家會立刻被NERvGear發出的高出力微波破壞腦部而死亡。
因為恐懼的影響,最初的一個月內死亡人數就突破了2000人,然而玩家們終究習慣了這個「真實存在的異世界」,兩年後的今日,尚有6000多名玩家存活,最前線已推進到第74層。
[編輯]登場人物
[編輯]名詞解釋
[編輯]共通
- NERDLES(ニードルス)[註 1]
- 構成本作根骨的虛擬實境技術。全名為「NERve Direct Linkage Environment System」。由埋藏在機器內的無數信號原件產生多重電場,和使用者的腦部直接連接,不是透過眼睛或耳朵等感覺器官,而是直接對腦部傳送虛擬的五感情報來生成虛擬空間。同時透過回收腦部發給身體的電子訊號,就算在虛擬空間內進行各種運動,現實世界的身體也毫無反應。
- 下列是作品中使用此技術的機器
- 第一世代機
- 只有極少數娛樂場所和舒壓機構有引進的最早期機器,作品中沒有描述其名稱。
- 第二世代機
- 小型化後的民生用機。作品中共出現兩款。
- 第三世代機
- Medicuboid(メディキュボイド)
- 醫療用完全潛行機器,名稱由來為醫療(medical)和方塊(cuboid)的組合字。NERvGear的延伸型,基礎設計出自神代凜子。其最受注目的功能之一是臨終關懷。
- 第四世代機
- Soul Translator(ソウル・トランスレーター)
- 簡稱STL,由企業RATH所研發的實驗機,開發者為比嘉健,但是中心使用的量子演算迴路則是茅場晶彥提出的。跟第三世代機的差別為並不是與腦連接的介面,而是透過量子通訊達成跟靈魂溝通的可能的介面。機體的構成是由Medicuboid發展而來。在川原礫的另一作品《加速世界 9 七千年的祈禱》中,Ash Roller提到Soul Translator是神經連結裝置在市場上發售之前的大型實驗機,能夠在十米之外和實驗者的大腦相連接。
- Brain Implant Chip(ブレイン・インプラント・チップ)
- 仍在研究中的技術,美國的聖塔克萊拉大學所研發的腦內植入型VR機器,與上述的STL不同,因為是由現有的NERDLES技術的延長線上所發展成的技術,被和人認為這才是「正常進化型」。
- 在作者的另一部作品《加速世界》中有同名的物品出現。
- 完全潛行(ダイブ)
- 指連上NERDLES創造出的假想空間。因在遊戲世界裡活動角色,現實中的身體並不會跟著動作,而意識也完全進到遊戲中不受外界干擾而有此稱呼。
- Cardinal(カーディナル)
- 用以管制SAO等VRMMORPG的自動除錯與遊戲平衡維持系統,工作內容為調整怪物和NPC的AI、道具性能和貨幣經濟平衡等。當發現有破壞遊戲平衡的疑似密技行為會立刻進行修正,幾乎可以防止所有的遊戲異常和鑽系統漏洞的狀況發生。Cardinal本身也使用兩個分離的主程式互相維護的模式,不需人力維持也能保持遊戲正常營運。
- The Seed(ザ・シード)
- 能製作、管理小型VRMMO的免費軟體。茅場晶彥託付給桐人的「世界的種子」。從運作VRMMO必需的輕量化Cardinal到遊戲的製作工具都包在裡面,只要準備好3D物件和伺服器就能建立出VRMMO環境。用The Seed開發出的VRMMO間,是有可能相連的,用同一名角色就能在無數的VRMMO間漫遊。
- VRMMO聯合體
- 基於The Seed開發出的各VRMMO間的連結計劃,使情報與角色可如同跨越國境般,在各遊戲之間漫遊。第一個與ALO建立連結的是以月面為舞台的遊戲LUNASCAPE。
- SAO生還者(SAO生還者(サバイバー))
- 泛指從SAO事件生還的玩家的網路用語。其中還是中、小學生的玩家們被編入政府設立的特別學校,部分橘色或紅色玩家被安排入院或保護觀察[註 2]。大部分的生還者依然有持續遊玩VRMMORPG,但也有不少人得到VR世界恐懼症。
- 這些生還者們都有在虛擬世界生活長達2年的經驗,對虛擬實境的適應性極佳,能忍受普通人無法接受的長時間完全潛行。
[編輯]SAO
「Sword Art Online(ソードアート・オンライン)」縮寫為「SAO」,中文版翻譯為「刀劍神域」。世上第一款使用NERvGear遊玩的VRMMORPG(虛擬實境大規模線上角色扮演遊戲)。沒有魔法的存在,將其取而代之的是「劍技」這個被設定成接近無限數量的必殺技。之所以會這麼做,是因為想讓玩家運用自己的身體,令玩家體驗到完全潛行環境的最大魅力。遊戲中也準備了像鍛治、裁縫、釣魚、料理與音樂等多樣化的非戰鬥用的技能,在遊戲內也能體驗生活的感覺。因為茅場晶彥的「還原」,使玩家無法登出,且在遊戲世界中HP歸零會讓玩家在現實世界中死亡。在桐人成功擊敗茅場完成遊戲攻略後,茅場終止了遊戲進程並釋放了剩餘的遊戲生還者,遊戲伺服器也自動銷毀數據,原SAO的遊戲舞台自動崩潰。在ALO事件後,由於RECT賣出的ALO遊戲數據包括SAO的數據,所以艾恩葛朗特得以重建,並整合到新生ALO之中。
以下為SAO中的名詞解釋。
- 艾恩葛朗特(アインクラッド)
- SAO的舞台,玩家們攻略的城堡的名字。以鐵和石頭組成,共有100層的巨大浮游城堡,最底層的直徑約有10公里,往上各層逐漸減少,各層內部有都市、村莊、森林、湖泊和洞穴等不同環境。每層上樓的樓梯只有一座,都位在有頭目級魔物把守的迷宮深處,通過樓梯後可啟動下一層中央城鎮的轉移門。艾恩葛朗特之名來自「An IncarnatinRadius」,也就是「實體化的世界」,和人推測浮游城的造型是象徵著時間軸與空間層的交會。
- 生命之碑
- 位於起始城鎮的黑鐵宮內的巨大石碑,上面刻有全部玩家的角色名,死者會被畫上橫線,並註明死亡時間與死因。
- 劍技(ソードスキル,Sword Skill)
- 強調體感的SAO中的特殊系統,擺出對應的準備動作觸發技能後,系統會對角色的動作與速度進行輔助,施展平時難以做到的超人技巧。雖然不發動劍技也能做出類似動作,但威力、速度和準度無法相提並論。反過來說,因劍技是由系統帶動的制式動作,直到完成前無法變招或停止,因此判讀對手的準備動作就成了決鬥時的重要技巧。在原作中有明確講出名稱的劍技共有:
- 直劍
- 「上段斬擊」
- 「垂直斬」(Vertical)
- 「水平斬」(Horizontal)
- 「斜斬」(Slant)
- 「音速衝擊」(Sonic Leap)
- 「憤怒刺擊」(Rage Spike)
- 「絕命重擊」/「魔劍侵襲」(Vorpal Strike)
- 「毒蛇噬咬」(Snake Bite)
- 「垂直弧形斬」(Vertical Arc)
- 「銳爪」(Sharp Nail)
- 「水平方陣斬」(Horizontal Square)
- 「垂直四方斬」(Vertical Square)
- 二刀流技
- 「雙重扇形斬」(Double Circular)
- 「星爆氣流斬」(Star Burst Stream)
- 「日蝕」(The Eclipse)
- 細劍
- 「直線突刺」(Linear)
- 「流星」(Shooting Star)
- 「星屑飛濺」(Star Splash)
- 「閃光穿刺」(Flashing Penetrator)
- 彎刀
- 「弦月斬」
- 曲刀
- 「掠奪者」
- 飛劍
- 「單發射擊」(Single Shoot)
- 短劍
- 「急咬」
- 「短刃」
- 雙手劍
- 「雪崩」(Avalanche)
- 「旋風」(Cyclone)
- 雙手斧
- 「旋風」(Whirl Wind)
- 體術技能
- 「隕石衝擊」(Meteo Break)
- 「腕甲刺擊」(Emblazer)
- 獨特技能(ユニークスキル,Unique Skill)
- 已知習得玩家只有一名的稀有技能。因樣本數太少,故取得條件都為不明。最先被確認的獨特技能為希茲克利夫的神聖劍,之後是桐人的二刀流。
- 茅場晶彥特別設計,只有滿足特定條件玩家能取得的技能。在作者2005年寫的網路版刀劍神域的人氣投票的角色問與答中,茅場晶彥原先打算於第90層解鎖剩餘的獨特技能,被提到的有暗黑劍、拔刀術、手裏劍、無限槍。
- 之後在新生ALO導入劍技系統前的檢查中,共發現十種這種有怪異條件的技能。
- 二刀流
- 獨特技能的一種,只有擁有全玩家中最高反應速度的玩家能習得,桐人的特有技能。
- 左右手各裝備一把劍後,除兩把劍都能發動劍技外[註 3],也能使用二刀流專用劍技。
- 神聖劍
- 獨特技能的一種,希茲克利夫專用技能,右手持細劍,左手持十字盾,十字盾也有攻擊判定,能拖展劍技。
- 封弊者(ビーター,beater)
- 對有參加過封測玩家的蔑稱,「封」測和作「弊」(beta-test & cheater)的組合名詞。因這些玩家大都運用封閉測試時所得到的知識,在正式營運時比他人搶先得到怪物資源。
- 攻略組
- 以艾恩葛朗特頂層為目標,總是在最高樓層攻略的玩家們,在一萬名玩家中只佔寥寥數百人。等級與裝備都不是一般玩家比的上,在一般玩家中有如偶像般的存在。
- 血盟騎士團(Knights of the Blood)
- 公會名稱縮寫為「KOB」,是艾恩葛朗特攻略組中公認實力最強的公會,會長為希茲克利夫,總部設在第55層的都市「格朗薩姆」,公會徽章是白底色紅十字。
- 風林火山
- 艾恩葛朗特攻略組的公會之一,會長為克萊因,團員全部在SAO開始前就互相認識。
- 聖龍聯合(Divine Dragons Alliance)
- 公會名稱縮寫為「DDA」,為了攻略不惜變成橙名,除了「軍隊」以外的最大公會,目標是贏過血盟騎士團而取得「SAO最強公會」的稱號,加入條件嚴格,總部設在第56層,公會徽章是銀白底色藍龍。
- 紅色公會
- 以殺害玩家為目的的公會,其中以「微笑棺材」最為出名。
- SAO中能以ID顏色表示玩家狀態,其中綠色代表一般玩家,橙色代表做了偷竊、強奪道具,甚至是殺人等系統上認定是犯罪的玩家。因此專幹盜賊勾當的公會被稱為「橙色公會」。而專門以殺害玩家為樂的玩家被一般玩家當作怪物一樣畏懼,因而更進一步稱為「紅色玩家」,這類玩家組成的公會則被稱為「紅色公會」。
- 微笑棺木(Laughing Coffin)
- 艾恩葛朗特的殺人【紅色公會】,在「PoH」的號召下組成,團員全都是以殺害玩家為樂的紅人,在SAO玩家心目中的危險度更甚任何怪物。最後被五十名攻略組成員組成的討伐隊以劍的力量殲滅。殲滅戰中11名攻略組成員和21名微笑棺材成員死亡,其中2名微笑棺材成員由桐人所殺,12名俘虜被送入黑鐵宮監獄,未參戰的PoH此後下落不明。
- 軍隊
- 全名為「艾恩葛朗特解放軍」,簡稱為「ALF」,全SAO最大的公會,若將分支公會全數算入,成員數逼近全SAO玩家的三分之一,會長為日本最大的網路遊戲綜合情報站「MMOTODAY」的管理者「辛卡」。主張應該儘量共享情報和資源,團結全體玩家共同攻略死亡遊戲,但在第25層頭目戰死傷慘重後行動方針由「攻略遊戲」改為「強化組織」。因公會行事作風太一板一眼而被戲稱為「軍隊」,但事實上內部的確也採行了軍隊式的階級管理。基本上負責維持已攻略樓層的秩序,將逮捕的犯罪玩家囚禁在第一層的據點「黑鐵宮」內。原本名稱是「MTD」,MMOTODAY的簡稱,後來才被副會長牙王改名為ALF,在牙王政變失敗後由辛卡解散並重組為更平和的互助組織。
- 月夜黑貓團
- 由啟太和他高中計算機社的4位同學所組成的中階等級玩家公會,在小說第2卷、動畫第3集登場。因桐人偶然相助而邀請桐人加入。其成員間自然親切的互動讓長期在高壓力的攻略組獨行的桐人非常嚮往,不惜隱瞞等級加入。
- 在會長啟太離隊前往購買「公會小屋」時,其它成員去了從未踏足的第27層的迷宮區。但在不顧桐人反對打開寶箱時觸發了陷阱,導致除桐人外全員當場慘死。啟太也在聽完桐人講述完事情經過後,從艾恩葛朗特外圍跳下自殺。讓桐人對隱瞞等級而無法正確引導同伴一事悔恨不已,在心靈留下極深的創傷,更加深拒絕與人組隊的想法。
- 金蘋果
- 在短篇《圈內事件》提到,曾經存在的中階等級玩家公會。只為賺取旅館與飲食費用去進行安全狩獵的八人小公會,會長為葛莉賽達,副會長為葛利牧羅克。
- 2023年秋天時意外打倒了一隻極為稀有的怪物,而那隻怪物掉落了一枚能提升二十點敏捷的稀有戒指,經由成員投票表決以5:3贊成將戒指賣出後平分財物,由公會會長前往前線城鎮委託他人出售。但過了預定時間後會長葛莉賽達卻沒有回來並音訊全無,直到成員前往黑鐵宮的「生命之碑」去確認狀況才發現葛莉賽達於前往上層的當天晚上死於貫通屬性傷害。為此公會成員認為凶手為自己人而彼此互相懷疑,最後公會因而解散。
- 魔劍
- 大多的怪物掉落物性能都比不上鍛治師打造的作品,因而對前者以雜牌貨稱之,但在極低的機率下怪物也會掉落不論耐力或威力都勝過高級鍛治師大多數作品的頂級武器,而這類武器就稱為「魔劍」。桐人的「闡釋者」和PoH的「殺友菜刀」都屬於此類。
- 水晶
- 擁有特殊功能的八角柱型[註 4]道具,在沒有魔法的SAO中顯得特別珍貴,價格昂貴。不同顏色的水晶具有不同的功用,且迷宮中有禁止使用水晶的區域和陷阱存在,通稱水晶無效化空間。
- 迴廊水晶
- 深藍色的水晶。可以將現在所在地記錄為傳送出口的水晶,使用後會開啟通往記錄點,可多人通過的傳送門。
- 治療水晶
- 粉紅色的水晶。可以在瞬間回復血量,但價格不斐,除緊急狀況外大都只使用藥水恢復。
- 轉移水晶
- 水藍色的水晶。可轉移到任何已攻略樓層的轉移門(安全區域),通常被視為保命的最後手段。
- 解毒水晶
- 綠色的水晶,可以瞬間解掉所有中毒狀態。
- 紀錄水晶
- 黃色的水晶,可拍下照片。
- 訊息錄音水晶
- 可在時間內錄下聲音,在動畫版中為六角菱形的水晶。
- 職業
- SAO中並沒有所謂的職業系統,玩家的定位是以使用的武器與擅長的技能加以區分,例如使用單手劍的桐人被稱為(單手)劍士,亞絲娜是細劍使,熟練曲刀而練就太刀技能的克萊因則是太刀使,另外還有裝備厚重防具與盾牌來提升防禦力與生命值的盾戰士等。也有專精生活技能而被稱為鍛造師、裁縫師、商人和廚師等的玩家存在。
- 馴獸師
- 並非因武器或技能而得到的職業名稱,而是對擁有使魔的玩家的一種稱呼。在平時只會見人就打的怪物中,有一小部分的小型怪物會以極低的機率會向玩家採取接近示好的行為,此時假如拿該種怪物喜歡的特定食物給牠,就可以馴服牠成為使魔。對於觸發示好事件的規則仍屬不明,但唯一確認的是殺害該種怪物越多次就越不可能將牠收為使魔,也因此要刻意去收服使魔是很困難的,所以大多的馴獸師都是意外的好運。
- 使魔不會主動攻擊怪物,攻擊力也不高,但通常具備一些珍貴的輔助技能,能使冒險更為輕鬆。使魔無法收進背包內,也不能離馴獸師太遠。
- 在使魔死亡後會落下名字有「心」的道具,只要失去使魔的馴獸師在三天內親自前往第47層的「回憶之丘」,取得使魔復活用道具「靈魂之花」就可讓使魔復活。但要是超過期限,「心」就會變成「遺物」,使魔再也不能復活。
[編輯]ALO
「Alfheim Online(アルヴヘイム・オンライン)」縮寫為「ALO」,北歐神話中妖精國度的意思。由結城家旗下的子公司「RECT製造」營運,核心技術源自從「AUGUS」接收的Sword Art Online,擁有相同的角色數據儲存格式。最大特徵是所有的玩家都擁有有限的飛行能力,能體驗以肉身翱翔天際的感覺。設定上玩家分成9個精靈族,以進化成「光之精靈」為目標,朝被稱為「世界樹」的巨大樹木頂點邁進。屬於技巧制的遊戲,等級給予的HP加成很低,技能熟練度不計入攻擊力公式,只有透過反復磨練操作技術才能加強實力。戰鬥上相當仰賴玩家的運動神經,且鼓勵不同種族之間的PK,遊戲難度相當的高。沒有SAO的劍技系統,但有「魔法」的存在。
由於須鄉的陰謀,世界樹上只有囚禁從SAO釋放出來而被非法截獲的300多名倖存者(包括亞絲娜)的實驗室,用於研究人腦實驗和劫持亞絲娜。
以下為ALO中的名詞解釋。
- 世界樹
- 聳立在ALO世界中央的參天巨樹。傳說最先到達世界樹頂端的傳說之都謁見精靈王的種族能進化成光之精靈,獲得不受限制的飛行能力。但事實上樹頂的傳說之都並未實裝,且要以正規玩法上到樹頂是不可能的,為了阻止其他玩家攻略,進入世界樹的門口被設定看似有機會、但實際上不可能突破的守護騎士團(與離門的距離成反比,不斷增加產生量,最接近門的時候可以達到每秒出現十二隻),終點前還有一個需要GM權限的閘門。
- 光之精靈(真なる妖精(アルフ),alf)
- 傳說中居住於世界樹頂端的種族,沒有滯空限制,可真正的在ALO之中無限飛行,所有玩家莫不以轉生為光之精靈為最大目標,因而各族屢次發動登上世界樹的攻略行動。
- 魔法
- 魔法的學習與種族和技能值有關,不同種族各有其擅長的屬性,但只要技能值夠高,也能學習其他屬性的魔法,使用時需實際用嘴「詠唱」出咒文,會有玩家念錯而放不出魔法的狀況。
- 精靈
- 玩家可選擇的種族—共九個,不同種族有不同特性。
- 風精靈(風妖精族(シルフ),sylph)
- 長處為飛行速度與聽力,能使用基本的治療魔法與攻擊魔法(動畫)。領地首都名司伊魯班,別名「翡翠之都」。
- 火精靈(火妖精族(サラマンダー),salamander)
- 長處為武器與攻擊,動畫中能使用火屬性的攻擊魔法與基本的回復HP的魔法。目前ALO中勢力最強大的種族,與領地相鄰的風精靈族關係惡劣。
- 水精靈(水妖精族(ウンディーネ),undine)
- 長處為回復魔法與水中活動。
- 大地精靈(地妖精族(ノーム),gnome)
- 長處為耐久力和採掘。
- 貓妖(貓妖精族(ケットシー),cait sith或cat sith)
- 長處為馴化魔獸、敏捷、視力,目前與風精靈友好。
- 守衛精靈(影妖精族(スプリガン),spriggan)
- 長處為尋寶與幻象魔法,人氣不高,比較少玩家選擇。桐人在動畫中使用過變身成怪物的魔法與魔法煙霧彈。
- 音樂精靈(音樂妖精族(プーカ),púca、pooka、phouka或púka)
- 長處為樂器演奏及歌唱,能透過音樂迷惑與操縱怪物。
- 小矮妖(工匠妖精族(レプラコーン),leprechaun)
- 長處為武器生產及精緻工藝。
- 闇精靈(闇妖精族(インプ),imp)
- 長處為在黑暗飛行與黑暗環境的視力。
- 滯空限制
- ALO雖是標榜著「自由飛行」的遊戲,但玩家的飛行能力實際上受到了限制,需照射日光或月光才能恢復,且只有闇精靈能在地下空間飛行。
- 殘存之火
- ALO角色死亡後的等待狀態,能看和聽到周圍的狀況卻無法自力移動。在倒數歸零前能被魔法或道具復活,歸零後會被傳送回城鎮重生。
- 中立城鎮
- 不屬於九族精靈領地的城鎮,領地叛徒都以這些城鎮作為根據地。
- 領地叛徒
- 以中立城鎮為據點,和異種族玩家組隊冒險的玩家。是相對於以領地城鎮為據點,只和自己種族組隊,並將部分所得上繳的玩家的稱呼。有些玩家是自願成為領地叛徒,但也有真的被種族「放逐」出來的玩家。
[編輯]新生ALO
新生ALO並非正式名稱,僅是為了與舊版ALO作區別。
須鄉伸之的事件曝光後,負責ALO營運的「RECT製造」解散,ALO也陷入停止營運的狀態。但ALO的玩家之中有幾位的本業是風險投資,他們組成新公司並以極低價向RECT買下了ALO的所有遊戲資料,讓ALO以The seed的環境重新營運。因RECT所賣出的ALO資料內意外地包含了SAO的資料,讓再次營運的ALO除了有九成舊ALO玩家願意留下之外,前SAO玩家的帳號也可轉換過來,原ALO玩家與前SAO玩家的比例約為7比3。經營方並根據SAO的資料進行了一連串大規模系統升級,包括解除飛行的滯空限制、「世界樹都市」的實裝、浮游城「艾恩葛朗特」與「劍技系統」的導入等,並在此基礎上開發了可讓玩家自行錄製招式的「原創劍技系統」。此外,在玩家住宅中可以連結外部網路,因此可以收看由其他VRMMO播送的網路節目。
以下為新生ALO中的名詞解釋。
- 世界樹都市(Yggdrasill City)
- 建築在世界樹頂的空中城市,與樹根的城市阿魯恩可透過隱藏在樹體內的升降梯通行。
- 劍技(ソードスキル,Sword Skill)
- SAO時期的劍技原本只具備物理攻擊力,在導入ALO之後,營運方將劍技加上了地水火風闇聖等魔法屬性。此外,在營運方投入大量人力測試後,據說共有十種擁有怪異條件的劍技(指包含桐人二刀流在內的十種獨特技能)遭到了刪除。
- 原創劍技(オリジナル・ソードスキル,Original Sword Skill)
- 簡稱OSS,玩家可在此功能中錄製招式,並登錄為個人專屬的劍技。然而因單發的斬擊或刺擊等招式的所有變化幾乎早已被登錄為既有劍技,使得系統的門檻變的相當高,玩家必須連續做出本來需在系統輔助下才能做到的超人動作,也就是連續技,才能登錄成功。實際上成功的人極少,反覆磨練動作而登錄成功的人,會受到如同武術大師般的敬重,有些人甚至創設了劍技道場或流派。
- 秘笈
- 創造出原創劍技的人,可透過揮舞劍技而作出秘笈,得到秘笈的玩家就能使用該劍技。由於秘笈只限一代複製,能發出五連擊以上的「必殺技」在新生ALO中屬於最高價的物品之一。
- 劍士之碑
- 立在艾恩葛朗特黑鐵宮的石碑,碑面會刻上擊敗各層頭目的玩家的名字,若以一支隊伍(上限7人)達成此壯舉,全隊的名字都會刻上,如果是以複數的隊伍(上限為7隊,共49人)達成,碑面上只會出現各隊隊長的名字。
- 沉睡騎士
- 「絕劍」有紀擔任會長的公會,原本有9人,其中3人已過世,目前成員有6人。所有成員均是在名為寧靜花園(Serene Garden)的醫療系統網路中的虛擬臨終關懷機構服務器認識,兩年多來一起經歷過許多VRMMO世界的冒險,實力高強。轉移到ALO後想以單支隊伍(上限7人)攻略艾恩葛朗特的樓層頭目,以全體成員一起在劍士之碑上留名的方式,為到春天就必須解散的公會畫下句點。
- 在現實世界中,所有成員均罹患難治性疾病或絕症,病況甚至已到臨終關懷的階段。
- 武器
- 依等級、強度、特殊能力有傳說、古代、大師製作等。
- 斷鋼聖劍:最強單手直劍。原只被記載在官方網站而無人見過的傳說級武器,在ALO時期,被桐人與莉法在幽茲海姆迷宮意外發現,但因成員不足以攻略而放棄,保密地點一年後仍被其他玩家發現,於是在朋友們的幫助下搶先攻略成功(亦有攻略失敗版本)。持有者為桐人。
- 魔劍瓦蘭姆:僅次於斷鋼聖劍的傳說級雙手劍。具有名為「虛空轉換」的特殊能力,在攻擊時當對方以武器或防具抵擋時,劍身會虛體化來使防禦無效,但這個效果無法在短時間內連續發動。持有者為尤金。
- 雷槌妙爾尼爾:雷神之槌,黃金槌。為傳說級武器,北歐神話傳說中雷神的武器。持有者為克萊因。
- 靈刀迦具土:太刀。為傳說級武器。
- 光弓神輝:長弓。為傳說級武器。
[編輯]GGO
全名「Gun Gale Online(ガンゲイル・オンライン)」,以「The Seed」創造出來的虛擬實境遊戲之一,是在所有以「The Seed」創造來的遊戲中最受歡迎的一種。類型為FPS(First-Person Shooter),遊戲中的槍械分實彈系,和只在SF小說中出現的光學系,前者皆採用現實中存在的槍械,後者則是原創,但也有光劍及自製匕首供選擇。武器取得方法為購買、自製(只限近戰武器)或獵殺MOB,而「HecateⅡ」這類超稀有槍械則只能用最後一種方法取得。遊戲的世界觀是人類在離開嚴重污染的地球數百年後再次回到地球,並和殘存在地球的變異生物及依然活動著的機器人戰鬥。GGO最大的特色是遊戲中的金錢可轉換成真實世界可用的電子貨幣,但相對的每位玩家需支付每月三千日圓的連線費用,而絕大部分玩家每月只能拿回數百日圓。雖然賭博性質如此濃厚,但因由總部設在美國的「ZASKAR」公司營運,日本政府無法干預。除此之外,官方網站只有基本的遊戲介紹,而實際公司所在等資料卻毫無記載,大部分與遊戲相關的操作都在遊戲內進行,例如「The Barrett of Bullets」大賽的報名。
以下為GGO中的名詞解釋。
- MOB
- 遊戲中的怪物,擊殺後有一定機率掉落槍械或裝備,當中包括一些稀有品種。
- 職業玩家
- 因為GGO的特質而存在的特殊玩家,這類玩家因為他們的技術能在遊戲中得到每月多達二、三十萬日圓的收入,足以維持基本生活。由於這筆收入本源上來自於其它玩家每月三千日圓的費用,故比起其它遊戲GGO中的高級玩家更易遭到其它玩家的嫉妒。
- M-9000虛擬體
- 桐人(桐谷和人)在GGO中的虛擬體,雖然是男性虛擬體但擁有美少女般的樣子,程度比桐人在SAO中的外貌更誇張。身高比桐人的真實矮了不少,故桐人一開始相當不習慣使用。曾有其它玩家因此出價五百萬想購買桐人的賬號。桐人會抽到這個虛擬體似乎和他長達一萬餘小時(17520小時左右)的虛擬實境遊戲時間有關,因為有傳聞指長期參與VR遊戲的玩家轉換賬號時有很大機會抽中這類特殊虛擬體。
- 實彈系
- GGO槍械的一種,槍械皆採用現實中存在的槍械。槍匣普遍較光學系重,命中率亦較光學系低,後座力也比光學系強。但因為防具對此系的防禦力較弱,是故此系多對人用。在GGO中「光學對MOB,實彈對人」是常識。
- 光學系
- GGO槍械的一種,槍械皆屬原創。槍匣較輕,命中率較高,後座亦較弱。但因為防具對此系的防禦力較強,甚至存在能擋掉一半以上威力的種類,故此系多對MOB用。在GGO中「光學對MOB,實彈對人」是常識。
- 光劍
- GGO中除了匕首以外,唯一的超近戰型武器,出自程式設計師的個人喜好。只能在近身戰使用,故在屬於FPS遊戲的GGO中幾近不受青睞。重量極輕,被設定了極強的出力,連子彈都能輕鬆砍掉(如果能砍中),桐人因為習慣使劍而購買作為主裝備,對手總是在正面吃下一記砍擊後立即陣亡。
- The Bullet of Bullets(バレット・オブ・バレッツ)
- 簡稱BoB,GGO中舉行的最強者淘汰賽。預賽採一對一的方式,地形、氣候、日夜、位置配置均為亂數決定,決賽則是在包含多種地形的廣大地圖上亂數配置所有玩家進行混戰,故不管預賽或決賽都無法在賽前就調整出佔有絕對優勢的裝備與能力。獲得名次的參賽者,除了遊戲幣獎金外,還能選擇遊戲道具或實體模型槍作為獎品,但選擇實體獎品的玩家必須在報名時填入真實的姓名與住址。桐人在故事中參與的BoB為第三屆。
[編輯]Underworld
由菊岡誠二郎、比嘉健以Soul Translator(STL)運用主觀時間比例加速技術(Subjective Time Rate Acceleration,簡稱STRA)[註 5]與The Seed開發的高質感虛擬世界,語出於《愛麗絲夢遊仙境》。核心的量子演算迴路源自茅場晶彥,透過量子通訊達成跟靈魂溝通。內中的NPC皆是以SLT複製嬰兒的「搖光」(Fluctlight)而培養出來的AI,有著與真實人類同樣的豐富情感表現與思維。
將桐人以測試次世代完全潛行機器的打工名義誘騙來當測試員,在桐人受金本敦攻擊而昏迷送醫後,將其轉移至秘密設施Ocean Turtle,並強行進行Under World完全潛行。
將16名嬰兒的靈魂複製體培育並發展成大約8萬人的文明,最終目的是發展高度人工智慧(Bottom-up AI)的無人兵器。 此「遊戲」並沒有一般遊戲所謂的「等級」、「HP」、「經驗值」、「STR」、「INT」等,只有「天命」Durability、「物件操作權限」Object Control Authority、「系統操作權限」System Control Authority。
[編輯]術語
- 天命(Durability)
- 在Underworld中的所有物體,無論動植物或物品都會擁有的數值。隨著物體種類的不同而各有長短,而從物體誕生起天命的最大值會隨著時間而漸漸增加,當到了某個頂點後再逐年削減,等到天命完全耗盡後,生物就會死亡而物品則會崩解(食物會腐爛)。
- 相當於一般遊戲內「生命值」(HP)與「道具耐久力」(Item Durability)的概念。
- 除非受到過大的傷害(折斷、大型缺口),武器能透過吸收附近的神聖力回復其天命。
- 長度單位
- 限(Cen)
- 現實世界對照的單位為『公分』(CM)
- 梅爾(Mel)
- 現實世界對照的單位為『公尺』(M)
- 基洛爾(KiloMel)
- 現實世界對照的單位為『公里』(KM)
- 神聖術
- 以神聖力來發動的法術,需要一定天賦才能學習。相當於一般遊戲中的魔法,也是UnderWorld的人對系統權限的認知方式。實際上是讓Underworld的人使用的系統命令。神聖術的「咒語」都是以System Call開頭。
- 史提西亞之窗
- 最簡單的神聖術。
- 擁有神聖力的人在畫出「史提西亞之印」(S和C的字母組合)後,指(點)向目標時會顯現出的「窗戶」,會顯示物體的天命殘量。
- 相當於玩家使用的狀態視窗(Status Window)。
- 對人使用的話會出現「單位ID」UNIT ID、「天命」Durability、「物件操作權限」Object Control Authority、「系統操作權限」System Control Authority。
- 對物件使用
- 武器的Object Class如果高於Object Control Authority,則不但無法好好使用,還可能減少自己的天命。
- 神聖語
- 發動神聖術所用的語言,Underworld的人並不明白其含義。
- 等同現實世界的外國語言。
- 索魯斯
- 太陽之神,即是太陽的神聖語。
- 提拉利亞
- 地神,即是大地的神聖語。
- 貝庫達
- 暗黑之神的神聖語。
- 史提西亞
- 生命之神的神聖語。
- Dark Territory
- 暗之國的神聖語。
- 神聖力
- 指UnderWorld內的空間資源,是發動「神聖術」、武器「自我回復」等必須的「力量」。
- 把四大聖花的果實捏碎後,可以額外獲得少量的「神聖力」。
[編輯]律法
- 禁忌目錄
- 在Underworld中的所有人類都必須遵守的絕對法律,羅列著各種「絕對不可侵犯」的事項,作為人類的NPC不論自己的意願如何都「無法」違反禁忌目錄。
- 實體是由《公理教會》發布,一本用純白的皮革裝訂起來的厚書。北、東、南、西帝國的所有城鎮和村落裡都必須至少有一本。
- 禁忌目錄和村子的規矩或帝國法不同,故名思意,上面列舉的全部都是《不能做的事情》,上至《反抗教會》、《殺人》、《盜竊》之類廣泛的禁忌,下至一年間捕獲的野獸和魚的上限,甚至不能餵給家畜吃的飼料之類細小的項目,總數輕鬆超過了一千。當中已確認的包括「對教會謀逆」(第一章一節一項)、「不可故意削減他人天命」、「不可盜竊」和「任何人都不得越過圍繞人界的盡頭山脈」(第一章三節十一項)。
- 小孩子們上的學校最重要的科目就是將這個禁忌目錄全部背下來,而「學校不教授目錄」這件事已經被目錄禁止了。
- 根據愛麗絲的經歷,如違反會被系統所發現,並被整合騎士所抓。
- 諾蘭卡魯斯北帝國基本法
- 盧利特村民規範
- 實體是保管在村長家的大約兩寸厚的一沓古老羊皮紙。
- 所有盧利特村的小孩子到了去教會的學校上學的年齡的時候首先就要學背這個。
[編輯]地名
- 北之帝國「諾蘭卡魯斯北帝國」
- 由不朽之壁分隔出來,四大帝國的北之帝國。
- 村落「盧利特村」
- 盧利特村位於分割統治《人界》的四大帝國北之帝國《諾蘭卡魯斯北帝國》的北部邊境地區。
- 小村的北、東、西三個方向都被陡峭的山脈包圍,要想擴充田地和放牧地就只能開拓南面的森林。
- 南部的森林入口處聳立著惡魔心樹「基加斯西達」。
- 為桐人當測試員時「出生」的村落,同時其南部森林為桐人遇襲後再登陸的地方。
- 是愛麗絲、尤吉歐和賽魯卡的故鄉。
- 城鎮「薩卡利亞」
- 領主為凱爾伽姆‧扎卡萊特
- 位於人界的北之帝國,建立於「盧利特村」的南方,是個被東西方向較長的長方形城牆包圍的城鎮。
- 建於草原正中,附近沒有河流或湖泊,生活用水全由井水提供。
- 構成道路和建築的主要都是紅褐色的砂岩,因此其居民的服裝都是以紅褐色作主調。
- 央都「聖托利亞」
- 人界最大的城市,由直徑10Km的城牆包圍,內部被X字形的特殊構造分隔為4部份,為四大帝國的首都。
- 其正中央,即是人界的正中央,樹立了一座白色的巨塔,公理教會「中央大教堂」。
- 劍士學園「帝立修劍學院」
- 位於北聖托利亞,練士們日夜修煉的地方。
- 公理教會「中央大教堂」
- 樹立於人界的正中央的一座白色的巨塔,巨塔非常高,塔頂穿越雲層。
- 正方形的教堂庭園被高牆包圍,無法窺視內部。
- 國界「不朽之壁」
- 由大理石造成,長750Km的牆壁。共有四面,由「中央大教堂」向東北、東南、西北、西南伸延,分隔人界四大帝國。
- 人界的盡頭「盡頭山脈」
- 圍繞人界的環狀山脈,人類不可翻越的山。
- 山脈的另一邊就是暗之國。
- 暗之國度「暗之國」(Dark Territory)
- 終結山脈外,人類不可踏足的國度,居住著哥布林、獸人等暗之種族的地方。
- 天空完全都是像羊血傾注而下的暗淡陰沉的紅色,天空上完全看不見太陽的蹤影。
- 一切的樹、泥土、山脈、水面、岩石都是炭灰似的黑色,只有零星散立的枯樹表面是像打磨過的骨頭似的白色。
- 有著連綿不絕的稜角異常鮮明的山脈。
[編輯]神器
- 「告知時間的鐘樓」
- 在所有的村落、城鎮,以及央都都有的建築物。
- 每個小時會響一次,每個整點奏響的鐘聲旋律都有所不同。也就是說,Under World的人是通過這個來知道時間的。
- 整點時所奏響的鐘聲是對《索爾斯之光》的讚美歌。
- 「時之刻印」
- 很久很久以前,央都的正中樹立的有著寫上數字的圓盤、並通過旋轉的指針知曉時間的建築物。不過,Under World的人們總是仰望著那件神器而不認真工作,結果激怒了神明,被落雷破壞了。從此以後,人們只能通過辨別「告知時間的鐘樓」的鐘聲來確定時間。
- 現在只可能在給兒童看的畫冊上見到。
- 「青薔薇之劍」
- 持有者為尤吉歐,Object Class為45的武器。
- 三百年前,開拓盧利特村的初代移民者當中,一位叫做貝爾庫利的劍士。某天他去終結山脈中探險時,在洞窟很深處誤進了守護人界的白龍的巢穴。「青薔薇之劍」是散落於巢穴內的寶山之中,他怎麼都想得到的劍。就在他悄無聲息的拾起寶劍,準備離開的時候,腳邊突然長出了青色的薔薇,把貝爾庫利纏住了。他摔倒在地的聲音驚醒了正在沉睡的白龍後,發生了許多事,貝爾庫利終於是得到了原諒,把劍放回原處後就逃回了村裡。
- 後來,在尤吉歐十六歲時,他在每星期的休息日每次搬運幾公里,將其藏於森林之中,直到將它搬到儲物小屋之中,總共用了三個月的時間。
- 在桐人第二次進入UnderWorld時,為了學習劍技而重新拿了出來,在尤吉歐完成伐木手天職後,作為尤吉歐的佩劍持有。
[編輯]天職
- 孩子們全部都會在十歲的春天被賦予《天職》。各家的長子基本會被賦予和父親相同的天職。
- 已經決定了的天職,無論是誰也不能更改。但若是在有生之年完成天職的人,能憑自己的意志喜好選擇下一個天職。
- 伐木手
- 盧利特村特有天職,其責任為「砍斷惡魔之樹『基加斯西達』」。
- 第六代的伐木手為卡利塔。
- 到了第七代伐木手‧尤吉歐和桐人那一代終於完成。
- 衛士
- 整合騎士
- 其責任為「消滅靠近盡頭山脈的暗之種族」,另外亦擔任像警察的責任。
- 道具商
[編輯]植物
- 基加斯西達之樹(Gigascedar)
- 生於盧利特村南部森林的大樹,主幹直徑四米、樹枝頂端高達七十米。
- 木質像鋼鐵一般堅硬,用火點不著,它的根也到達了和樹梢一樣的深度。
- 普通的斧頭一砍便會壞掉,尤吉歐的村落「盧利特村」的「伐木手」都用以代代相傳的「龍骨之斧」每天進行砍伐。
- 神聖語「基加斯西達」指的是「這棵樹從周圍的土地,汲取著史提西亞的恩惠。」
- 只要有這棵樹在,附近的種子也不會有好收成。
- 被桐人所砍掉,並以其枝條製成了劍。
- 又被稱為「巨神的大杉」。
- 四大聖花
- 指春季的Anemone(冠狀銀蓮)、夏季的Marigolds(萬壽菊)、秋季的Dahlia(大麗花)和冬季的Cattleya(卡特蘭)。
- 此四種花是優先度高,能放出許多神聖力的花朵。每種花的花期各為一季,故整年都可以採收四種花結成的球型果實。
- 將果實用指頭捏碎就會飄散出綠色的光(神聖力)以供學生將其當做資源來練習神聖術。
- 希爾貝樹
- 生長於北之帝國的盧利特村北邊的山谷。
- 其葉子摘下來的話在放出刺鼻的香氣的同時也會迅速變冷,是治療跌打損傷的寶物。
[編輯]種族
- 暗之種族
- 活在盡頭山脈另一邊的暗之國的居民,偶然會翻過山來偷羊或抓走小孩子,但一般都會被整合騎士消滅。
- 哥布林
- 獸人
[編輯]其他名詞
- 休息日
- 等同於現實世界的星期日。
- 在Under World中和古代猶太人的安息日一樣,不可以進行「工作」。
- 貝庫達的迷路人
- 是指那些突然失蹤或出現在森林、山野或平原的人。
- 其定義為「被黑暗之神貝庫達抓住,去除記憶後再被扔到遠方的土地的人」
- 守護人界的白龍
- 出現在盧利特村傳說「貝爾庫利和北之白龍」中,北方的盡頭山脈裡的洞窟中的白龍。
- 棲息在環繞世界的盡頭山脈的各地、保護人類之國不受暗之勢力的侵襲、世界最強的善良守護者之一。
- 在桐人十一歲時的冒險時,在山脈的洞穴中,發現了一座全部由藍色的冰組成的骨頭的山。那硬質的光輝簡直就像是用水晶雕刻而成的。一根根巨大的、各式各樣的骨頭堆積起來,形成了比三人還高的山。山的頭骨有著虛空的眼窩和細長鼻孔,後面伸出角狀地突起,突出的顎骨上排列著無數利劍似的牙。骨的上面布滿劍傷,腳尖也缺了一大塊。三人推斷為白龍的屍骨,另外三人亦推論白龍是由整合騎士所殺。
[編輯]出版書籍
[編輯]日文版
集數 | 初版發行日 | ISBN | 與網路版對應之章節 | |
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1 | ソードアート・オンライン1 アインクラッド | 2009年4月10日 | ISBN 978-4-04-867760-8 | 第1部 |
2 | ソードアート・オンライン2 アインクラッド | 2009年8月10日 | ISBN 978-4-04-867935-0 | 第1部 外傳集: EX01 黒の剣士(SAO) EX03 心の温度(SAO) EX02 朝露の少女(SAO) EX06 赤鼻のトナカイ(SAO) |
3 | ソードアート・オンライン3 フェアリィ・ダンス | 2009年12月10日 | ISBN 978-4-04-868193-3 | 第2部 第1章~第3章 |
4 | ソードアート・オンライン4 フェアリィ・ダンス | 2010年4月10日 | ISBN 978-4-04-868452-1 | 第2部 第3章~第4章 |
5 | ソードアート・オンライン5 ファントム・バレット | 2010年8月10日 | ISBN 978-4-04-868763-8 | 第3部 第1章~第4章 |
6 | ソードアート・オンライン6 ファントム・バレット | 2010年12月10日 | ISBN 978-4-04-870132-7 | 第3部 第5章~第6章 |
# | ソードアート・オンライン マテリアル・エディション総集編 | 2011年2月13日 | 無ISBN | C82~C90同人誌合集 |
7 | ソードアート・オンライン7 マザーズ・ロザリオ | 2011年4月10日 | ISBN 978-4-04-870431-1 | EX04 絶剣(ALO) |
8 | ソードアート・オンライン8 アーリー・アンド・レイト | 2011年8月10日 | ISBN 978-4-04-870733-6 | 外傳集: EX05 圏内事件(SAO) キャリバー(ALO) はじまりの日(SAO) 除圈內事件外皆為文庫版新增之章節 |
9 | ソードアート・オンライン9 アリシゼーション・ビギニング | 2012年2月10日 | ISBN 978-4-04-886271-4 | 第4部 第1章~第3章 |
10 | ソードアート・オンライン10 アリシゼーション・ランニング | 2012年7月10日 | ISBN 978-4-04-886697-2 | 第4部 第4章~第5章 |
11 | ソードアート・オンライン11 アリシゼーション・ターニング | 2012年12月10日 | ISBN 978-4-04-891157-3 | 第4部 第5章~第7章 |
ソードアート・オンライン プログレッシブ(SAOP) | ||||
1 | ソードアート・オンライン プログレッシブ1 | 2012年10月10日 | ISBN 978-4-04-886977-5 | 第1層・第2層: 星なき夜のアリア ヒゲの理由 儚き剣のロンド |
[編輯]中文版
集數 | 台/港初版發行日 | ISBN | 陸初版發行日 | ISBN | 文庫版之分節 | |
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1 | Sword Art Online 刀劍神域 1 艾恩葛朗特 | 2009年12月26日 | ISBN 978-986-237-399-6 | 2011年8月5日 | ISBN 978-7-5356-4626-2 | 第1部 |
2 | Sword Art Online 刀劍神域 2 艾恩葛朗特 | 2010年04月28日 | ISBN 978-986-237-586-0 | 2011年10月20日 | ISBN 978-7-5356-4757-3 | 短篇集(SAO): 黑色劍士 心的溫度 朝露之少女 紅鼻子麋鹿 |
3 | Sword Art Online 刀劍神域 3 妖精之舞 | 2010年09月08日 | ISBN 978-986-237-824-3 | 2011年12月5日 | ISBN 978-7-5356-4851-8 | 第2部 第1-3章 |
4 | Sword Art Online 刀劍神域 4 妖精之舞 | 2010年11月26日 | ISBN 978-986-237-916-5 | 2012年2月5日 | ISBN 978-7-5356-5080-1 | 第2部 第5-9章 |
5 | Sword Art Online 刀劍神域 5 幽靈子彈 | 2011年01月28日 | ISBN 978-986-287-021-1 | 2012年5月5日 | ISBN 978-7-5356-5289-8 | 第3部 第1-7章 |
6 | Sword Art Online 刀劍神域 6 幽靈子彈 | 2011年05月20日 | ISBN 978-986-287-154-6 | 2012年7月5日 | ISBN 978-7-5356-5413-7 | 第3部 第7-16章 |
7 | Sword Art Online 刀劍神域 7 聖母聖詠 | 2011年11月02日 | ISBN 978-986-287-405-9 | 2012年8月20日 | ISBN 978-7-5356-5517-2 | |
8 | Sword Art Online 刀劍神域 8 Early and Late | 2012年02月01日 | ISBN 978-986-287-549-0 | 2012年9月5日 | ISBN 978-7-5356-5584-4 | 短篇集: 圈內事件(SAO) 聖劍(ALO) 起始之日(SAO) |
9 | Sword Art Online 刀劍神域 9 Alicization Beginning | 2012年08月09日 | ISBN 978-986-287-820-0 | 2012年10月20日 | ISBN 978-7-5356-5651-3 | 第4部 序章.第1章 |
10 | Sword Art Online 刀劍神域 10 Alicization Running | 2013年02月 | ISBN 978-986-325-155-2 | 第4部 第2~4章 |
[編輯]漫畫版
- 刀劍神域(ソードアート・オンライン)
- 作者:中村貯子
- 出版社:ASCII Media Works
- 於「電撃文庫MAGAZINE」2010年9月號開始連載。
- Q版刀劍神域(そーどあーと☆おんらいん)
- 作者:南十字星
- 出版社:ASCII Media Works
- 於「電撃文庫MAGAZINE」2010年9月號開始連載。
- 刀劍神域 妖精之舞(ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス)
- 作者:葉月翼
- 出版社:ASCII Media Works
- 於「電撃文庫MAGAZINE」2012年5月號開始連載。
[編輯]電視動畫
與動畫《加速世界》同為ASCII Media Works20週年紀念作品,於2012年7月7日起播出。另外,有相關人士透露,2013年將會追加幽靈子彈篇。[來源請求]
[編輯]工作人員
- 原作:川原礫
- 角色原案:abec
- 監督:伊藤智彥
- 角色設計:足立慎吾
- 副角色設計:川上哲也
- 總作畫監督:足立慎吾、川上哲也
- 動作作畫監督:柳隆太、鹿間貴裕
- 道具設計:土屋祐太、鹿間貴裕
- 美術監督:竹田悠介、長島孝幸
- 攝影監督:廣岡岳
- 音響監督:岩浪美和
- 音樂:梶浦由記
- 動畫製作:A-1 Pictures
[編輯]主題曲
片頭曲
- 《crossing field》(艾恩葛朗特篇:第2-14話)
- 《INNOCENCE》(妖精之舞篇:第15-24話)
- 作詞:Eir、重永亮介,作曲:重永亮介,編曲:下川佳代、重永亮介,歌:藍井艾露
片尾曲
- 《ユメセカイ》(艾恩葛朗特篇:第2-14話)
- 作詞:古屋真,作曲:南田健吾,編曲:古川貴浩,歌:戶松遙
- 《Overfly》(妖精之舞篇:第15-24話)
- 作詞、作曲、編曲:Saku,歌:春奈露娜
[編輯]各話列表
話數 | 日文標題 | 中文標題 | 腳本 | 分鏡 | 演出 | 作畫監督 | 總作畫監督 | 改編 | |
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艾恩葛朗特篇 | |||||||||
#01 | 剣の世界 | 劍的世界 | 木澤行人 菅原雪繪 |
伊藤智彥 | 川上哲也 柳隆太(動作) |
足立慎吾 | 第1卷 | ||
#02 | ビーター | 封弊者 | 中本宗應 | 伊藤智彥 鹿間貴裕 |
藤原佳幸 | 近岡直、波部崇 鹿間貴裕(動作) |
SAOP1「無星夜的詠嘆調」 | ||
#03 | 赤鼻のトナカイ | 紅鼻子麋鹿 | 菅原雪繪 | 伊藤智彥 | 伊藤祐毅 | 中村直人 柳隆太(動作) |
川上哲也 | 第2卷「紅鼻子麋鹿」 | |
#04 | 黒の剣士 | 黑色劍士 | 向井良和 | 高橋亨 | 綿田慎也 | 大庭小枝 落合瞳 |
足立慎吾 | 第2卷「黑色劍士」 | |
#05 | 圏内事件 | 圈內事件 | 木澤行人 | 藤原佳幸 | 布施康之 | 宮嶋仁志 | 川上哲也 | 第8卷「圏內事件」 | |
#06 | 幻の復讐者 | 幻影復仇者 | 伊藤智彥 | 佐藤和麿 | 近藤奈都子 鹿間貴裕(動作) |
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#07 | 心の温度 | 心之溫度 | 向井良和 | 立川讓 | 星野真 | 齋藤敦史 柳隆太(動作) |
足立慎吾 | 第2卷「心之溫度」 | |
#08 | 黒と白の剣舞 | 黑白劍舞 | 入山修司 | 岡村天齋 | 藤井辰己 | 米山舞 鹿間貴裕(動作) |
川上哲也 | 第1卷 | |
#09 | 青眼の悪魔 | 青眼惡魔 | 東海林直樹 中本宗應 |
菊田幸一 | 波部崇 小林惠祐 戶谷賢都 柳隆太(動作) |
足立慎吾 | |||
#10 | 紅の殺意 | 紅色殺意 | 木澤行人 | 伊藤智彥 | 高橋秀彌 | 中村直人 鹿間貴裕(動作) |
川上哲也 | ||
#11 | 朝露の少女 | 朝露之少女 | 菅原雪繪 | 藤原佳幸 | 許平康 | 渡邊敬介 柳隆太(動作) |
足立慎吾 | 第2卷「朝露之少女」 | |
#12 | ユイの心 | 結衣的心 | 中津環 | 近藤奈都子 西口智也 戶谷賢都 柳隆太(動作) |
川上哲也 | ||||
#13 | 奈落の淵 | 地獄的深淵 | 向井良和 | 鹿間貴裕 | 奧田陽介 鹿間貴裕(動作) |
足立慎吾 | 第1卷 | ||
#14 | 世界の終焉 | 世界的終焉 | 木澤行人 | 伊藤智彥 | 米澤優 柳隆太(動作) |
川上哲也 | |||
妖精之舞篇 | |||||||||
#15 | 帰還 | 歸還 | 中本宗應 | 松本正二 | 池田重隆 | 渡邊瑠璃子 齋藤敦史 柳隆太(動作) |
足立慎吾 | 第3卷 | |
#16 | 妖精たちの国 | 妖精們的國度 | 菅原雪繪 | 阿保孝雄 | 布施康之 | 飯飼一幸 朱炫祐 鹿間貴裕(動作) |
川上哲也 | ||
#17 | 囚われの女王 | 被囚禁的女王 | 向井良和 | 藤原佳幸 | 戶谷賢都 柳隆太(動作) |
足立慎吾 | |||
#18 | 世界樹へ | 前往世界樹 | 木澤行人 | 伊藤智彥 | 森宮崇佳 | 小島智加 岡田萬依子 山本善哉 鹿間貴裕(動作) |
川上哲也 | ||
#19 | ルグルー回廊 | 魯古魯迴廊 | 入山修司 | 許平康 柳隆太 |
許平康 | 中村直人 西口智也 柳隆太(動作) |
足立慎吾 | ||
#20 | 猛炎の将 | 猛炎之將 | 東海林直樹 | 鹿間貴裕 藤原佳幸 |
星野真 | 奧田陽介 波部崇 鹿間貴裕(動作) |
川上哲也 | ||
#21 | アルヴヘイムの真実 | 阿爾普海姆的真相 | 中本宗應 | 田村耕太郎 | 許平康 | 朝井聖子 柳隆太(動作) |
足立慎吾 | 第4卷 | |
#22 | グランド・クエスト | 最終任務 | 木澤行人 | 長井龍雪 | 久原謙一 | 米澤優 鹿間貴裕(動作) |
川上哲也 | ||
#23 | 絆 | 羈絆 | 向井良和 | 荒木哲郎 | 池田重隆 | 戶谷賢都 齊藤敦史 柳隆太(動作) |
足立慎吾 | ||
#24 | 鍍金の勇者 | 鍍金勇者 | 菅原雪繪 | 高橋亨 | 伊藤智彥 | 中村直人、奧田陽介 西口智也 鹿間貴裕(動作) |
川上哲也 | ||
#25 | 世界の種子 | 世界的種子 | 中本宗應 | 伊藤智彥 | 川上哲也 足立慎吾 柳隆太(動作) |
足立慎吾 |
[編輯]播放電視台
除網路配信外,日本播放電視台與同一作者的動畫作品《加速世界》相同。
播放地區 | 播放電視台 | 播放日期 | 播放時間(UTC+9) | 所屬聯播網 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|
東京都 | TOKYO MX | 2012年7月7日 - 12月22日 | 星期六 24時00分 - 24時30分 | 獨立局 | E!TV節目 |
栃木縣 | 栃木電視台 | ||||
群馬縣 | 群馬電視台 | ||||
神奈川縣 | 神奈川電視台 | ||||
埼玉縣 | 埼玉電視台 | 星期六 25時30分 - 26時00分 | |||
愛知縣 | 愛知電視台 | 星期六 25時50分 - 26時20分 | 東京電視網 | ||
福岡縣 | RKB每日放送 | 星期六 26時45分 - 27時15分 | 日本新聞網 | ||
北海道 | 北海道放送 | 星期六 26時48分 - 27時18分 | |||
近畿廣域圈 | 每日放送 | 星期六 27時28分 - 27時58分 | Anime Shower第4部 | ||
日本全國 | AT-X | 2012年7月8日 - 12月23日 | (第1-13話)星期日 23時30分 - 24時00分 (第14-25話)星期日 20時30分 - 21時00分 |
衛星電視 | 有重播 |
千葉縣 | 千葉電視台 | 星期日 25時00分 - 25時30分 | 獨立局 | ||
日本全國 | BANDAI CHANNEL | 2012年7月9日 - 12月24日 | 星期一 12時00分 更新 | 網路電視 | |
NICONICO動畫 | 星期一 24時00分 更新 | ||||
韓國全國 | ANIPLUS | 2012年7月10日 - 12月25日 | 星期二 23時30分 - 24時00分 | 衛星電視 網路電視 |
有重播 韓字字幕 |
日本全國 | PlayStation Store | 2012年7月13日 - 12月28日 | 星期五 更新 | 網路電視 | |
BS11 | 2012年7月14日 - 12月29日 | 星期六 24時00分 - 24時30分 | 衛星電視 | ANIME+節目 | |
KIDS STATION | 2012年8月1日 - | 星期三 24時00分 - 24時30分 | 有重播 |
![]() | ||
---|---|---|
上一節目 | 刀劍神域 (2012年7月7日 - 12月22日) |
下一節目 |
Fate/Zero第二期 | 我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場 |
[編輯]藍光與DVD
卷數 | ![]() | ||
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發售日期 | 收錄話數 | ||
1 | 2012年10月24日 | 第01-02話 | |
2 | 2012年11月21日 | 第03-05話 | |
3 | 2012年12月26日 | 第06-08話 | |
4 | 2013年01月23日 | 第09-11話 | |
5 | 2013年02月27日 | 第12-14話 | |
6 | 2013年03月27日 | 第15-16話 | |
7 | 2013年04月24日 | 第17-19話 | |
8 | 2013年05月22日 | 第20-22話 | |
9 | 2013年06月26日 | 第23-25話 |
[編輯]遊戲
- 刀劍神域 -無限的瞬間-(ソードアート・オンライン -インフィニティー・モーメント-,Sword Art Online -Infinity Moment-)
- 平台:PSP
- 類型:RPG
- 製作公司:BANDAI NAMCO
- 發售日期:2013年3月14日預定
[編輯]參考文獻
- ^ 小說第一卷後記
- ^ アスキー・メディアワークス創立20周年記念イベント『電撃20年祭』 開催のお知らせ(pdf). アスキー・メディアワークス. 2012-04-10 [2012-04-10].(日文)
- ^ 電擊文庫版『刀劍神域』出版通知(日文)
[編輯]註釋
[編輯]外部連結
- (日文)WordGear - 作者個人網站,本作外傳作品連載中。
- (日文)SAO原作官網
- (日文)SAO動畫官網
- (日文)SAO Voice
- (日文)電視動畫「刀劍神域」 在Twitter的頁面
- (日文)PSP遊戲《刀劍神域 - 無限的瞬間》官網
- (中文)樂視網刀劍神域專題頁面
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